Tarot-Schiebepuzzle
Ein Bild, eine Lücke und ein letzter Zug
Verschiebe die Teile, bis du eine Tarotkarte oder ein eigenes Foto wieder zusammengesetzt hast.
Was möchtest du zusammensetzen?
Das Puzzle wird nur mit gültigen Zügen gemischt. Deshalb ist jede Partie lösbar.
Das Bild wird ausschließlich auf deinem Gerät verwendet.
Ziehe das Bild, um es im Quadrat auszurichten.
So wird gespielt
- 01Tippe auf ein Teil direkt neben der Lücke.
- 02Das Teil rückt auf das freie Feld.
- 03Ordne das Bild mit möglichst wenigen Zügen.
Züge0
Stufe4 × 4
Bestwert—
Bewege ein Teil neben der Lücke.
Kostenloses Spiel ohne Anmeldung und ohne Zeitlimit.
Das Tarot-Schiebepuzzle bringt den klassischen Rahmen mit einem freien Feld zurück: Jedes Teil kann nur in die benachbarte Lücke rücken, und mit jedem richtigen Zug wird das Bild wieder sichtbar.
Drei Größen für dieselbe Herausforderung
Die leichte Stufe teilt das Bild in ein 3 × 3-Raster mit acht Teilen. Normal verwendet das klassische Format 4 × 4 mit fünfzehn Teilen. Für Experten wächst das Brett auf 5 × 5 mit vierundzwanzig Fragmenten und genau einer Lücke.
Eine Tarotkarte oder dein eigenes Foto
Du kannst mit einem zufällig gewählten Arkanum aus den 22 Großen Arkana oder aus dem vollständigen Rider-Waite-Deck spielen. Die Karte wird vollständig in eine quadratische Komposition gesetzt, damit Rahmen und Name nicht abgeschnitten werden. Nach der Lösung erscheinen ihr Name und drei Schlüsselwörter.
Alternativ wählst du ein Foto von deinem Gerät, vergrößerst es und legst den Ausschnitt fest. Das Bild wird direkt im Browser zugeschnitten und in Teile zerlegt: Es wird nicht auf den Server hochgeladen, nicht in einem Konto gespeichert und verschwindet beim Verlassen der Seite.
Jedes Brett ist lösbar
Die Teile werden nicht unkontrolliert verteilt. Das Spiel beginnt mit dem fertigen Bild und führt Hunderte gültige Züge aus. Dadurch kann die entstandene Stellung immer gelöst werden. Es gibt kein Zeitlimit; entscheidend sind möglichst wenige Züge.
Der Bestwert wird nur in diesem Browser und getrennt nach Größe und Bildquelle gespeichert. Das Spiel verwendet weder künstliche Intelligenz noch Datenbank oder externe Anfragen.