Welche Tarotkarte passt nicht?
Welche Tarotkarte passt nicht?
Vier Karten liegen offen. Drei teilen einen symbolischen Faden, eine verändert ihn. Finde sie und lerne, Beziehungen zu deuten.
Welche Karte sprengt die Gruppe?
Das Kriterium wechselt in jeder Runde: Archetyp, Folge, Rang, Element oder Stimmigkeit innerhalb einer Deutung.
So wird gespielt
- 01Lies das Kriterium, das die Gruppe verbindet.
- 02Vergleiche die vier offenen Karten.
- 03Wähle die fremde Karte und entdecke, was sie verändert.
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Welche Karte passt nicht?
Wähle eine der vier Karten
Dein Blick für Beziehungen
Karten, die du noch einmal vergleichen solltest
Die Gruppen konnten nicht vorbereitet werden. Bitte versuche es erneut.
Ein Lern- und Unterhaltungsspiel auf der Grundlage symbolischer Tarotbeziehungen.
Welche Tarotkarte passt nicht? ist ein Spiel, mit dem du die Beziehungen zwischen Tarotkarten übst. Jede Runde zeigt vier Karten: Drei verbindet ein gemeinsames Merkmal, eine weicht vom genannten Kriterium ab. Finde diese Karte und entdecke, wie sie die Bedeutung der Gruppe verändert.
Eine andere Beziehung, keine „schlechte“ Karte
Die gesuchte Karte muss weder schwierig noch negativ sein. Entscheidend ist, was du vergleichst: Initiative, Innenschau, eine Zahl, eine Kartenfarbe oder die Aussage einer Deutung. Dieselbe Karte kann in einer Gruppe genau richtig sein und in einer anderen aus dem Rahmen fallen.
Geht es beispielsweise darum, selbst die Initiative zu ergreifen, verbinden der Magier, der Wagen und die Kraft Fähigkeiten, Richtung und Selbstbeherrschung. Der Gehängte lenkt den Blick dagegen auf eine Pause und einen Perspektivwechsel. Deshalb passt er hier nicht zum Kriterium, obwohl er in einer anderen Legung eine wichtige Rolle spielen kann.
So spielst du
Wähle Schwierigkeit und Dauer. Lies das Kriterium der Runde, vergleiche die vier Karten und tippe auf diejenige, die davon abweicht. Anschließend erfährst du, welche Karte gesucht war, was die anderen drei verbindet und warum die vierte eine andere Richtung vorgibt. Die Schlüsselwörter erscheinen erst nach deiner Antwort.
Drei Schwierigkeitsstufen
- Wesentliche Arkana: die 22 Großen Arkana und ihre klaren thematischen Verbindungen.
- Ganzes Deck: alle 78 Karten, mit Mustern aus Kartenfarben, Zahlen, Hofkarten und Folgen.
- Feine Deutung: Gruppen, in denen jede Karte zunächst plausibel wirkt, aber eine den konkreten Schwerpunkt der Deutung verschiebt.
312 Aufgaben, so lange du möchtest
Eine schnelle Partie umfasst zehn Gruppen, eine Lerneinheit zwanzig. Beim freien Üben kannst du weitermachen. Insgesamt stehen 312 Aufgaben bereit, die du nicht auf einmal lösen musst. Die Auswertung zeigt Treffer, Punkte, deine beste Serie und Karten zum Wiederholen. Das Spiel merkt sich richtige und falsche Antworten in diesem Browser und greift einige der schwierigeren Karten später wieder auf.
Übe weiter mit Welche Tarotkarte ist das? oder lerne bei Tarotlegung vervollständigen, drei Karten miteinander zu verbinden.